Occlusion ambiante : comprendre SSAO, HBAO, HDAO et VXAO pour les graphismes de jeu

L’occlusion ambiante est une technique fondamentale dans la création d’images de synthèse réalistes, particulièrement dans les jeux vidéo. Elle simule la façon dont la lumière interagit avec les objets dans un environnement, créant des ombres subtiles qui peuvent grandement affecter l’immersion et la qualité visuelle. Des méthodes telles que SSAO (Screen Space Ambient Occlusion), HBAO (Horizon-Based Ambient Occlusion), HDAO (High …

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